索尼克跳跃大冒险3区别
和我们的成长一样,《索尼克:未知**》是一个愉快的实验性进化的索尼克游戏。它的一系列**世界岛屿探索充满了很多索尼克老游戏的影子,从经典的平台跳跃到迷你游戏,都是愉快的探索,虽然游戏糟糕的图形设计丑得像刺猬的后背一样难看。
和其他索尼克的同类游戏一样,本作依旧主打索尼克系列独有的特色和魅力——平台上急速奔跑的速度与激情。其基本的游戏操作机制都是遵循着索尼克系列的传统,正常奔跑、加速冲刺、下蹲滑行、二段跳跃、追踪攻击等;关卡平台设计的基本逻辑也是一如既往,各种平台跳跃、加速地板、跳跃弹簧、滑行轨道、空中冲刺等;金环的作用(增分数和百金无敌)和死亡后金环全爆以及地图红星的收集,也都是该系列的一贯玩法。
我是抱着期待去面对这几年来题材算新的索尼克游戏,从4399的索尼克到gba到大冒险DX,让我爱上这个满是速度感的刺猬,甚至为了舒服的玩索尼克释放,买了xbox。直至现在,我用自己的热清买下了豪华版,至少从预告和CG确实让我很心动。
IGN为本作打出了7分的评价。总评:和我们的成长一样,《索尼克未知**》是一个令人愉快的实验性的进化后的索尼克游戏。它的一系列**世界的岛屿探索充满着许多索尼克老游戏的影子,从经典的平台跳跃到迷你游戏,这都是些愉快的探索,尽管游戏糟糕的图形设计像个刺猬后背一样难看。
《未知**》剧情动画里的翻译,由于时间忙不过来且不方便查看已经看过的动画,我就不一一对比了,但是印象里是翻译不太好。这里上一个图鉴录音里的对话,是蛋头对塔尔斯的印象的录音,这里本来说的是在ARK的时候蛋头因为塔尔斯没少吃苦头(《索尼克大冒险2》的故事,在动画索尼克X里也有),却翻译成了塔尔斯让索尼克吃苦头……
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