陶阿甘收集图鉴区别
宝可梦的图鉴会告诉玩家整个游戏所有宝可梦种类的数量,宝可梦在图鉴上的状态分为三种情况“完全未知”、“已知未捕获”和“已知已捕获”。在收集的过程中,图鉴的点亮一般是离散的(有进化态的原因),根据配套效应,玩家会不自觉地产生填满这个图鉴空隙的心理,并在完成集齐时得到巨大的成就感,所以即使游戏从没有强调点亮全图鉴,但在每次捕获新宝可梦时给到玩家相当的反馈,依然能刺激玩家的收集行为。
在最新的第九世代,图鉴系统被归为地图系统的子集,用于引导玩家的**世界探索,并通过宝可梦可爱的图片将图鉴的收集包装成集齐书架上的书本,强化单次解锁新图鉴的反馈。不过对图鉴包装优化的收益是否值得上花下这样多的成本,而这样的开发成本应用于游戏的其他部分是否能带来更大的收益,还很难说。同样是第九世代的图鉴,比起前作将流程阶段的奖励转移到了图鉴中,增加了更加直观的里程碑奖励设计,比起之前达成全图鉴的一次性反馈,更多的阶段性反馈给了玩家实质性上追求图鉴的激励。
在如今的《魔域手游2》里除了各种珍藏版的幻兽之外,还有一百多种全新的幻兽,不管是多么挑剔的玩家,都能在《魔域手游2》的幻兽图鉴中,找到最适合自己的!至于那些有着收集癖的玩家们,在《魔域手游2》中,系统为大家提供了一份幻兽图鉴,上面包含各种稀有的幻兽,它们的生活区域,习性,技能等等,就等着你们的解锁!
《魔幻手游2》延续了原作对于幻兽系统的基础培养体系。“如意嘟嘟”和“吉祥噜噜”这两个角色,都是《魔域》端游中的经典角色,除了这种可爱的幻兽,还有圣羽灵龙和暗黑猎手·索恩等造型酷炫、攻击力极强的幻兽。这就导致了一些玩家收集幻兽的欲望变得格外强烈,有些人单纯享受培养幻兽的乐趣,有些人是为了幻兽炫酷的样式……为了满足不同玩家的需要,系统会给玩家们一份幻兽图鉴,里面详细的介绍了各种幻兽的技能和习性。
从《黄》之后的世代开始,宝可梦一个世代的作品被拆为多份来刺激玩家抱团购买,甚至是购买多份,以此来完成图鉴全收集。将单纯的收集玩法衍生到了交换玩法,从而扩大影响力。不得不说宝可梦的如此惊人的销量也得益于图鉴上可见不可得的宝可梦们。