潜行夺宝cos内容
让我来设计的话,一个伪潜行的夺宝会更适合,只保留若干关键位置豆子和极少数大豆子,既然小地图和镜头限制不能看见全貌,那就只让玩家关注附近的敌人动向,避开巡逻中的敌人或者开技能强冲,敌人也只需要做简单的巡逻和追击逻辑(和现在差不多),最终效果比现在这个版本会好很多
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