武士之魂
武士之魂结局
依据形状、尺寸分为太刀、打刀(刀)、胁差(胁指)、短刀等。广义上还包括长卷、薙刀、剑、枪等。在现今日本刀则被当作艺术品般珍重,并寓含着武士之魂的象征意义。与其他**的刀类不同、日本刀最大的一项特点就是在外形装饰之外刀体本身展现出艺术感。在日本制刀人被称作“刀工”、“刀匠”、或“刀锻冶”。日本历史上的刀工各有派系,还有幕府太刀、大名的专属工匠。
起因是国内顶级画师华路在网上发文吐槽,《不朽之魂》这款游戏几乎所有的美术素材都是盗用他的原创画集《混沌武士》的内容,面对如此猖狂的抄袭盗用,他的好友画师HouChina表示“Ai还没打倒我们,这侵权滥用的倒先伤到我们了。”
PS4时代,索尼出了很多新的IP作品,比如《地平线:黎明时分》、对马岛之魂、漫威的蜘蛛侠,但是如果说到最受玩家喜欢,就是具有武士风格的对马岛之魂,这部作品也让日本的武士文化得到发扬光大,而且对马岛之魂是那种**的游戏,你说简单又不简单,复杂又不复杂,都是上手后非常上瘾游戏。
《对马岛之魂》是一款**世界动作冒险类游戏。故事发生在1274年,那时的日本武士是日本强力的守护者,而蒙古人此时通过对马岛大举入侵日本。玩家们扮演的主角境井仁是一位镰仓幕府的武士,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的祖国
江户时代开始战事减少,战场上锋利的刀刃也逐渐湮没在日光下,日本刀被尊为“武士之魂”。也是这时,刀装开始追求造型艺术,逐渐趋向于作为宝器佩戴以用来展示身份。相比于当时东方常见的刀剑,日本刀更倾向于西式,一把刀的优劣,除了刀身本身,刀装也极受重视。
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