有趣算术题高清资源
中国传统文化博大精神,古人的六书,五射,九数等技艺,我们很少了解,有不少绝妙的国学秘术备受质疑,更谈不上继承和发扬。就拿数学来说,古代中国的数学水平高深莫测,先贤们留下的算术题,现代学富五车的博士也未必能理解。下面黄峣师就列出两个古书中记载的有趣算术题,供广大国学爱好者大家研究。**假如这是个算术题:也就是每年都一定赚一个亿(净现金流),再假设银行利息永远不变,比如说是5%,那我认为这个公司的内在价值就是20亿。有趣的是,表面看上去和有多少净资产没关系。实际上,净资产是实现利润的条件**「每个孩子都获知了成绩测试的结果,并被鼓励以补足他们的弱项,但没有人会强迫他们。作者惊奇地发现,这些孩子会自然地从一个学科转向另一个学科**。一个孩子可能读一本书读一整天。第二天他可能做一整天的算术题。有个10岁孩子对解平方根问题起了兴趣,他便把算术书里能找到的平方根问题都做完了。有个有色人种男孩对历史感兴趣,他便把我们能提供的所有历史书都读完了。他会讲有趣的历史事件,所有孩子都听得如痴如醉。只要有孩子在书里发现了可能有趣的东西,他可以把这件事讲给所有人听。然而,他们不一定要听讲,可以继续做手头上的事。」**融入点出发,如果每天都给孩子出算术题计算,随着难度加深、孩子犯错率*高,孩子就会产生“我为什么要学数学,说错了还要挨批评”,可见数学的启蒙是建立在有趣而积极的**4、与其他学科有机结合,提高学生的**能力。随着学生计算机知识的积累和丰富,我把他们引入到与语文、数学、美术等同步的计算机教学软件上去。如让他们在计算机上做算术题、打生字、组词等,使他们感到用计算机**功课既容易又有趣。再如与美术老师配合,让学生把美术作业带入微机课堂。我要求同学们在计算机上用不同的'画法来完成美术作业。同学们看到自己的美术作品出现在计算机屏幕上,兴奋极了。**教学从矛盾开始就是从问题开始。思维自疑问和惊奇开始,在教学中可设计一个学生不易回答的悬念或者一个有趣的故事,激发学生强烈的求知欲望,起到启示诱导的作用。如在教授等差数列求和公式时,有位教师先讲了一个数学小故事:德国的“数学王子”高斯,在小学读书时,老师出了一道算术题:***********2*3**100=?,老师刚读完题目,高斯就在他的小黑板上写出了**:5050,其他同学还在一个数一个数的挨个相加呢。那么,高斯是用什么方法做得这么快呢?这时学生出现惊疑,产生一种强烈的探究反响。这就是今天要讲的等差数列的求和方法——倒序相加法。