被反常规的英雄养育大的常识外的魔法剑士
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诱捕:野怪身上的诱捕技能,除了无法对英雄使用外,其它方面都和狼骑兵的诱捕技能没多大区别。对局过程中,只要惊扰到带有这个技能的野怪,它们就会对释法区域内最近的单位使用这个技能。想要躲避这个技能,除了绕路之外就只有在其用出技能之前将其控制并击杀。双方交战中惊醒这类野怪,基本是谁在其技能范围内谁倒霉,都在时就得看运气了,净化、法力燃烧等技能的仇恨机制与之类似(注:法力燃烧技能和恶魔猎手的一样,只能对有魔法值的单位使用)。
诱捕:野怪身上的诱捕技能,除了无法对英雄使用外,其他方面都和狼骑兵的诱捕技能没多大区别。对局过程中,只要惊扰到带有这个技能的野怪,它们就会对释法区域内最近的单位使用这个技能。想要躲避这个技能,除了绕路之外就只有在其用出技能之前将其控制并击杀。双方交战中惊醒这类野怪,基本是谁在其技能范围内谁倒霉,都在时就得看运气了,净化、法力燃烧等技能的仇恨机制与之类似(注:法力燃烧技能和恶魔猎手的一样,只能对有魔法值的单位使用)。
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占据地图上绝大部分位置的是敌人格子,在与他们的狭路相逢之中获胜,能够拿到游戏的关键性道具纹章。而纹章便是驱动《勇者之书》随机性的核心。对应游戏内的八项属性,《勇者之书》准备了上百种效果各异的纹章。每位英雄各自有五个装备栏位,配置上纹章,除了有基本属性的提升外,还会带来额外的强力BUFF。有伤害/暴击率/格挡率/闪避率提升这样的常规效果,也有奇数回合伤害增加、地形效果强化、随机异常效果等主打一个出其不意的特殊能力。由于每位勇者都有个人所长剑士比较适合装配力量和技巧系纹章,其天赋甚至还有技巧加成伤害的技能;拳师适合装配士气系纹章,主打防守反击;牧师则以生命和魔防系纹章为主,走恢复辅助路线。
姜子牙地处“南康”,除了“真英雄第一大法师”外,麾下还有“火神+鬼谋+连环”两队,如果觉得法力不够,还有两名“诗想”帮忙回蓝,南康附近全是森林,想想都酸爽,实在不行还能搬家**。放t1档主要是后期北方骑兵下来后难以抵御。一句话攻略:杀敌绰绰有余,中期打不开局面后期会比较乏力,就看脸,期待魔法抓将的效果。