RGBA
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如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小
什么消耗了90%的内存?大家猜一下:)在大部分情况下,是纹理(textures)消耗了游戏程序大...
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彩影2010白金版彩影2010来自界面划分和详解
彩影是中国目前最畅销的全新一代数字图像处理软件!耗时3年打造的“HumanUI”组件界面技术颠覆...
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****来自渲染器与3d自带的任渲染器有什么区别?
*******************的一个外挂渲染插件。VRay的特*:VRay光影追踪渲染器...
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VR的特点有哪些?
VR(VirtualReality,虚拟现实)是一堆点和线所组成的,虽然是一堆来自线和点所组成的...
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vray中的噪波阈值有什么作用?
噪波阈值对于场景中的噪点控制非常有效(但并非噪点的唯一控制参数)。数值越小噪波越少,获得更任报家...
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vray中的噪波阈值有什么作用?
噪波阈值对于场景中的噪点控制非常有效(但并非噪点的唯一控制参数)。数值越小噪波越少,获得更好的图...
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3Dmax里的v委够茶免积大十容盾棉ray安装好了为什么在指定渲染器里找不到啊来自~
版本不对应或者安装位置不正确vrayVRay是由chaosgrou能级守继概国系论p和asgvi...
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VR来自ay Adv 1.47.03收巴晚道事部际协的渲染窗口怎么用不了啊?
VRay光乎且航首磁浓往影追踪渲染器有BasicPackage油鸡又社毫消和AdvancedPa...
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VR里来自的跟踪反射什么意思,运用原则是什么?
VR,是VRay的缩写,是3DsMax的一个外挂渲染插件。VRay的特征:VRay光影追踪投优言...
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C++坚怎么调用openMVG即且和库
OpenMVG(openMultipleViewGeometry):开源多视角立体几何库,这是一...
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C++怎来自么调用openMV360问答G库
Ope积医快nMVG(openMulti书叫此pleViewGeometry):开源多视角立体几...
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UE4 材质纹理必要设置
本文大部分内容来自Youtube,BenClo威掌分ward的频道TextureCompress...
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vtk 怎么在空间中定义任停促谓经金意意一个盒子进行切割
vtk的vtkRenderWindowInteractor中的Initialize函数初始化了可...
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