神庙逃亡cp
《神庙逃亡》的影响力有目共睹,不仅得到了英国学院Bafta颁发的电子游戏奖,还推出了自己的桌游,就连知名影视公司华纳兄弟也找上门来想要改编大电影。在2012年3月的时候,工作室除了稍微扩大了自己的工作室外,也开始思考怎么让这款跑酷休闲游戏长期经营下去,因为不管怎么说《神庙逃亡》这款游戏只是工作室用来试水的作品,没想到成为了爆款,也因此工作室并没有全身心投入到《神庙逃亡》的持续发展。在2013年的时候,工作室把新内容以续作的方式在IOS推出,《神庙逃亡2》也就此诞生。
《神庙逃亡》也带来了巨大的影响力,网络上不仅出现了很多相关的影片,也让那让人爱不释手的玩法,导致市面上掀起了一股跑酷热潮,许多游戏公司从《神庙逃亡》身上得到了启发,创作了不同风格的跑酷游戏,就像是《地铁跑酷》、《小黄人快跑》等等。
在2016年时,《神庙逃亡2》还因为未经授权,擅自使用《奔跑吧兄弟》的肖像权,而遭到了邓超的起诉,在多次协商后才得到了原谅。历经了种种事情以及争议下,国内版的《神庙逃亡》遭到了许多玩家的批评,而游戏本身依旧保留了无尽跑酷的经典玩法,但其具体内容已经遭到了乐逗的魔改,变成了完全不同的游戏。
作为休闲游戏中的经典玩法,从《神庙逃亡》开始,几乎不需要上手门槛的跑酷游戏,受到了全球手游玩家的青睐。即使是在近年来火热的欧美超休闲游戏中,该玩法也是常年占据头部位置,足见玩家对于这一品类的喜爱。
近年来手游可以说有着非常大的进步,像是《原神》、《幻塔》这样画面精致的游戏,在过去,卡牌手游更是多不胜数,其中跑酷类手游《地铁跑酷》更是火到现在。但无尽跑酷的玩法,其实是从《神庙逃亡》开始的。
《神庙逃亡》的影响力有目共睹,不仅得到了英国学院Bafta颁发的电子游戏奖,还推出了自己的桌游,就连知名影视公司华纳兄弟也找上门来想要改编大电影。在2012年3月的时候,工作室除了稍微扩大了自己的工作室外,也开始思考怎么让这款跑酷休闲游戏长期经营下去,因为不管怎么说《神庙逃亡》这款游戏只是工作室用来试水的作品,没想到成为了爆款,也因此工作室并没有全身心投入到《神庙逃亡》的持续发展。在2013年的时候,工作室把新内容以续作的方式在IOS推出,《神庙逃亡2》也就此诞生。