旅行青蛙游戏内容
广州白云心理医院精神心理科主任沈家宏介绍,所谓佛系游戏就是“反成功,求治愈”的游戏。《旅行青蛙》的火爆刚好契合了新兴的90后和95后玩家需求:他们没有那么希望体验“胜利”,“成功”的**,而是只希望花费一点儿碎片时间,在游戏中感受世俗中难以获得的美好与宁静。而且他们往往更乐于在社交媒体上表达自己。忙碌的玩家、佛系的青蛙,对于想要摆脱快节奏生活的年轻人,青蛙**自在的生活是他们在现实中的愿景。
其实,《旅行青蛙》就提供了这样一种轻松的选择。它既在片刻之间填补了玩家空虚的心灵,又不需要玩家付出现实中同等的努力。(简单地说,就是让玩家享受情感寄托的欢愉,又允许玩家从关系责任中抽离,用一种简单的方式满足人类复杂的情感需求。爱和被爱都是人类的刚需,当现实里找不到映射,找不到发泄口,就到游戏中找寻)。沈家宏称,“作为女性,母性是刻在基因里的,对于没有生育意愿的佛系日本中青年,以及正在变得佛性的中国中青年—养蛙比养个儿子省时省心力的多,而获得的**却类似”。
沈家宏坦言,当下的**之中,焦虑、抑郁等心理问题越来愈多,人们渴望抓住一点力量来温暖自己的内心,也迫切地需要一个载体来寄托自己空虚的精神世界。《旅行青蛙》的出现,恰好成为一个情绪的宣泄口。尤其是现在快节奏生活的**里,作为游戏反过来突出慢,更迎合了大家需要享受慢节奏的心理需求,构成一种替代满足。人们都在快节奏地工作生活,难得轻松,而它并不需要像一般游戏那种速度特别快又紧张的玩法,可以说更契合了大家对放松的需求,因为很多人都希望能慢下来,像青蛙一样,慢慢地做自己的事情。
青蛙妈妈出门旅行过一次,当水桶提上去的时候,她跑到了桶里,但是外面光线太亮了,刺的她眼睛疼,幸运的是,她跳出了桶,“扑通”一声狠狠地落在井水里,跌着她背疼,躺了三天。
不论是1996年的电子宠物始祖拓麻歌子还是腾讯在QQ中推出的小企鹅,在成为时代眼泪前都曾火遍全国甚至世界。而在QQ宠物停运同年开启内测的《旅行青蛙》更是成为风潮,在外旅行的青蛙们成了年轻人的牵挂,《旅行青蛙》爆火后,诸多游戏公司、运营商们也在加入宠物养成系统或专门开发电子宠物游戏,比如《猫之城》在上线前,就曾凭借"云养猫"搭配"吸猫娘"的噱头积累了大量人气。
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