布置怪物高的家段位
给怪物上五行异常状态后会削弱怪物对克制该五行的异常抗性,如先给怪物上金行的毒异常,怪物的火抗会大降,受到的火行伤害和火异常伤害都会更高。
压制用,第一次控住怪的持续时间很长,多次使用,怪物挣脱的时间衰减很快。多人狩猎高星级的怪物很好用,因为没办法,ω组搞得怪物攻击欲望太太高了,毕竟大家都想上去连招啊。消耗4个扇形锥2个机匣,需要集中注意力布置。
游戏怪物设计过于迎合恐怖谷效应,除了无关紧要类似抱脸虫的小怪物外,其它所有怪物,上至boss下至小怪全是类人形设计。有一个很像火影忍者里面大蛇丸的长脖子飞头怪,以及爬墙怪进攻模式稍微特别一点。其它怪物基本攻击就是左右伦拳,玩家只需要左右扭腰就可以应对。相似设计的怪物,让整个游戏的同质化程度变得更高了。
精英怪物相比于普通怪物,数量较少,血量较高,攻击手段和伤害也有了一定提升,能够掉落重要角色培养素材,往往会成为玩家讨伐的主要对象,相对的,部分精英怪有弱点,典型如遗迹系列,攻击核心能够造成怪物瘫痪,此类怪物在玩家前期阶段有一定的挑战性,玩家辛苦战胜后更容易产生成就感,精英怪物的加入一定程度上缓解了玩家探索的乏味感。
第三步:到达实验室,在实验室内布置装置,等待装置布置成功,会出现一个进度条需要在进度条内抵御怪物的攻击,并且装置旁边是需要有一个队友在附近,不然装置进度条不会提升反而还会下降。玩起来手机发烫、突然没网、没电的情况可以使用鸟人云手机,避免一直在玩导致打副本出现可避免问题,装置布置成功之后可以前往安全点,到达第一个安全点之后会出现瘴气,会对玩家造成大量伤害需要及时跑出瘴气范围,周围怪物不用理会,一直往前冲
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