宿命回响问题
比如《宿命回响》这个坑爹的玩意,缘叶本来就对这部游戏改动画非常期待。而最后大家也都看到了,不仅仅变成了公路片,而且最后是直接被拉胯的剧本被带偏了。比如前段时间写的文章《剧本的拉跨让《宿命回响》只能算得上佳作,这部新番动画可惜了》中,我就说过这动画在制作上面绝对是用心了的,而在第5~6话开始就让人觉得特别生气,导致这番的好评率被拉低了不少。
就《宿命回响》来说,这部动画的画面感、特效感都很好,看着也舒服。而缘叶拿《宿命回响》做例子也是想要表明:《电锯人》这部动画由专业的动画公司、有经验的动画公司来制作的话,会非常有趣和较高的期待感。而《宿命回响》的画面感确实就是最好的例子了。
虽然《宿命回响:弦上的叹息》游戏信息暴露的还不多,但由知名插画师LAM设计的不同奏者形象,及其**的Live2D演绎,无疑已经吸引了很多游戏玩家的关注。玩家会作为指挥家进入游戏,和奏者小姐姐们一起用音乐的力量对抗怪物D2,期待大家能与音乐,与奏者共同谱写新的乐章。也希望这次首测内容能给我们带来更多惊喜。
虽然《宿命回响:弦上的叹息》的游戏信息并没有暴露多少,但是著名的插画家LAM不同的奏者形象及其精致Live2D演绎无疑吸引了许多游戏玩家的注意。玩家将作为指挥官进入游戏,并与玩家和姐妹们用音乐的力量对抗怪物D2.我希望你能和音乐和演奏者一起写新的乐章。我也希望第一次测试能给我们带来更多的惊喜。
日漫:某科学的超电磁炮,东京喰种,虚构推理,侦探已死,恶魔战线,宿命回响,邻座的怪同学,境界的彼方,苍之瞳的少女,紫罗兰永恒花园,夏目友人帐,宫崎骏爷爷作品
其实啊,命运真的不是宿命论,命运是可以改变,因*人也是有主观能动性的,人可以通过自己的态度和行*,改变命运的走向和发展。宿命论是错误的!命运的确是可以改变的!
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