元素的进化类似
游戏也在SRPG玩法的前提下融入了数码宝贝的“进化”元素。数码宝贝在进化之后技能和战斗参数都会有明显的提升,有的甚至会提高移动范围等等,但和原作的动画里一样,数码宝贝无法一直保持在进化的状态中,并且会在进化后的每回合消耗SP值,SP值归零后就会退化回到原本的形态,这点对于原作的代入感上增强了不少。
随着不断的进化,利用载体而塑造出的“足”悄然而生,这使得秩序可以游荡更多的环境,为自己收集更多的元素,从而提高自身竞争力。
一款q版画风的塔防合成游戏,延续了前作的经典玩法,融合了消除、卡牌、合成进化、解谜等元素玩法,带给玩家奇妙的游戏体验。玩起来不会觉得很复杂,倒是很融合,也是对前作做出了很大的进步了。喜欢消除玩法的小伙伴不要错过!
因为这个自称“进化者”的外星种族并不是碳基生物,他们不需要氧气、食物和水,仅仅需要氢元素就可以生存,在他们坚固的皮肤外壳下是一个微型的核聚变反应堆,即使在宇宙中也可以无需外在的辅助装备。
以碳元素为例,当环境适宜,能量充足,碳元素及其中间元素储量丰富时,无数次的“复制”便会筛选出更加优异的复制策略,从而完成“进化”(“进化”指的是在时间的冲刷之下,相对符合环境的秩序得以存留,并再次基础之上再度衍化——筛选——衍化——筛选,从而使得存留的秩序更加“适合”环境的过程)。
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