真人格斗工具
总之,修真格斗看起来和传统格斗,不管是真人格斗还是影视格斗都完全不一样。真人格斗力量太小。在影视中的真人武侠格斗里,由于演员力量还是在真人范围内,即便借用威亚等道具,其大幅度动作也都是刻意表现的,看起来没威力。影视动漫格斗大多是动画师手k的,这主要来自于他们基于人体动作的经验,而非基于超大力量的人体物理模型,这两种方式绘制的格斗动作会很不一样。
要说上世纪最受80后90后玩家欢迎的街机游戏是什么,那必然是以《真人快打》、《街霸》、《拳皇》等为代表的格斗类佳作了。尤其是其中的《拳皇》系列,凭借着自身上手门槛低,打击感刺激爽快的特点成为了当时的现象级格斗游戏。也是因为如此,《拳皇》系列是无数格斗游戏玩家的启蒙之作,积攒了无数粉丝的情怀支持。
《拳皇命运》可以带领玩家回到千禧之年,找到当年在街机上大展身手的回忆。本作虽然是拳皇手游,但是也有娜可露露、橘右京、坂崎良等经典格斗角色,相当于SNK宇宙了。PVE模式可以体验主线剧情,都是当年街机上没有的新内容,这些新内容还被做成了动画连续剧,玩家过完主线后,可以边追动画边格斗。PVP格斗比赛就是真人玩家之间的对决了,可以根据经典的出招表,打出全新的招式效果。
格斗游戏这一品类正式确立并闻名,要追溯到《街头霸王》,防御、体力槽、必杀技,这些耳熟能详的机制都是从街霸开始确立的。而格斗游戏在国内最流行最辉煌的岁月,也正是在街机最流行的那段时期,《VR战士》《真人快打》《街头霸王》,当然还有国内知名度最高的《拳皇》系列,在那时的玩家心中留下了深刻的印象。
第一类是由如《拳皇》《街霸》这类格斗游戏改的真人电影,有一些并不是”格斗比赛“作为主线剧情,所以不是的,我就不盘点了。
在修真降临前,真人格斗观赏性远远不如影视格斗。以前真人力量不大,机动性不高,这决定了格斗者不可能像武侠高手那样飞檐走壁,用令人眼花缭乱的招式打架。但如今由于念力让人体力量增大,动作幅度和速度暴增,真人格斗的观赏性已经追上甚至在某些方面超过影视格斗了。