我们很无聊之二
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我们很无聊之二类似
其实我倒喜欢他的另外一首诗,是他写于黄州的《梅花》二首之二:“何人把酒慰深幽,开自无聊落更愁。幸有清溪三百曲,不辞相送到黄州。”黄州是苏轼成为苏东坡的转折点,也是中国写意画的转折点。
影片的前三分之二,是悬疑加喜剧的风格。但这种喜剧性,可不是故意玩梗耍嘴皮、插科打诨的那种搞笑。悬疑与喜剧性,其实是特别难拿捏到一起的。悬疑是让观众保持紧张感,而喜剧则会让观众放松下来。一紧一松,很容易冲突,不是绷得太紧让人看得疲惫,就是搞笑无聊损害了观众对破案的紧张关注情绪。
我用了五年多的时间才把这个遥远的国度里所有的城市都游览了一遍。不是因为这个**大,而是因为限制太多。每到一个新的城市,你都会被要求隔离和做核酸检测,这耗费了我旅途时间的三分之二。在被隔离的无聊的时光中,我把我的见闻记录了下来。
总结:武侠风的和尚主角的玄幻小说,这本小说我其实没有看完,大概只看了三分之二左右,老实说文笔、故事性之类的不差,但是文艺偏文青的风格,略微的虐主,而且武侠的味道太重,僧的味道太轻,升级流换地图的模式,但是每次都自废武功,灌水严重,事无巨细又重复式套路,能看,属于典型的书荒伴侣,相对适合老书虫阅读,无聊的时候可以打发时间,算值得一看。
误区之二是为技术而设计。否认物质产品的精神功能否认设计的艺术特征,把设计作为纯科学技术的一个行业。这就非常明显地导致设计教育的纯技术观点,素描、色彩、图案、构成课程都成了摆设;艺术思想、艺术技巧、艺术风格和艺术传统,都变成了无聊的言词。当设计在纯艺术的浸淫下达几十年之久,奄奄一息难以自拔之际,这种看似偏激的观点有针对性,对设计的振兴有过积极意义。时至今日设计已取得相当的阵地,需要继续前进,如果仍然排斥一-切艺术,否定艺术的特征,显然就画地为牢了。
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