萌酱的游戏萌生
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萌酱的游戏萌生动漫
通过这次交流,我切身体会到游戏能满足孩子的一些精神需求,比如社交需求、减少焦虑等。然后我和儿子就约定,我教他学习,他教我玩游戏,他还萌生了人生的第一个理想,长大了要去当**军。
让孩子身临其境地了解游戏和真实工作的区别,的确是一个常见方案。王娜在腾讯工作已有4年,现在也当了妈妈,她对家长客服工作也有了更多共情。一位母亲向她求助,孩子学习成绩不理想,终日沉迷游戏,甚至想参加电竞。在家人看来,这差不多已走上“邪路”。可是父母从未与儿子深入交流,他为何会萌生这样的想法。
丁丁框与Morpho同为清华大学的毕业生。2020年年底的时候,丁丁框萌生了做一款时间回溯题材游戏的想法,这与彼时正在研究相关游戏机制的Morpho不谋而合。机缘巧合之下,二人在学校社团“未来动漫·游戏技术兴趣团队”里邀请其他同学,聚集群众的智慧与力量共同开发游戏。
关于游戏AI的最终幻想应该是啥样,自然不仅仅是能否轻松击败人类,而是如2021年那部电影《失控玩家》里所演绎的那样,游戏里的NPC出现了智慧,以至于萌生出了游戏版的“庄周梦蝶”感觉。
游戏行业的迅速发展,玩家也是越来越多,手游代理商的收入随之也是水涨船高;这让越来越多的人萌生了做手游代理的想法。
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