倒错镜头
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倒错镜头动漫
在实相寺昭雄构建的这个舞台,主观的内在世界用具象化的室内角色的镜头设计表现出来,客观的外在世界却是用纸工模型搭建的抽象舞台,这种主观与客观的倒错也呼应着蕗屋这个角色内心与外在表现的反差。本片中间蕗屋得知旧书店老板时子正是他所化身的蝶后离开旧书店的镜头,正是本片唯一一场角色出现在室外的镜头,这个镜头也暗示的是蕗屋”变身失败后,从内在世界(室内)逃向外在世界(室外),在那一刻也是蕗屋心中外在世界与客观世界的颠倒,隐藏于内心深处的阴兽动了杀心。
首先,是大塚英志的“电影式漫画”理论,大塚英志不只是高产的漫画原作(较为知名的作品有《多重人格侦探》和《黑鹭尸体宅配便》等等)也是国际日本文化研究中心教授和漫画文化史研究者。而在《漫画讲堂的世界之旅》中,他认为漫画和电影之间的关系非常简单:漫画,就是在模仿电影。更具体地说,是日本漫画使用了“蒙太奇”的表现手法:“把一格看作一个镜头,再像电影一样将这些镜头拼接起来的手法。”
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