乐高电影找数字剧情
数字技术一直是历年电影考研的要点,从往年高校的考题来看,以简述题或论述题为主,考数字技术对电影的影响居多,分值占比较大。
首先,影视数字藏品是影视作品的延展,满足用户的收藏需求,同时也为片方创造更多的效益,电影的长尾效应加强;其次,数字藏品“以虚促实”赋能影视产业链,数字藏品无须线下销售,成本较低,在疫情时期是电影制作方非常青睐的宣传渠道和营收方式之一。
“到90年代中期,电影业已经进入了数字**的半途。”摄影师大卫·塔特萨尔说,“声音、剪辑、视觉特效和艺术部门都非常迅速地过渡到数字系统,并享受着更有效的工作流程和更好的质量控制所带来的所有好处。”
从电影的表现来说,“数字生命”就是个谎言,是活着的人自欺欺人来怀念死去的人的一种方式,跟过年烧纸钱的本质是一样的。这样的计划怎么可能会受到支持?
“一方面,你可以说数字技术正在走向成熟;另一方面,它通过回归胶片拍摄的品质来做到这一点。也许你现在唯一能找到“纯”数字图像的地方就是实验艺术。数字化的主流是一心一意为大众消费生产图像。这对我们所有人来说都是一个问题:你有多保守,数字就会使你的图像有多保守;你有多激进,数字就会使你的图像有多激进。最终的问题不是数码电影和赛璐珞电影的区别,而是人与人之间的区别。”
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