格数多的漫画/分镜小技巧
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漫画分镜编剧道
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漫画分镜编剧道完整
嘛我对漫画不太了解,个人认为:有希望,毕竟漫画家并不全靠画工,编剧和分镜要求高点(不过编剧和漫画分镜我没有专门学过,就不提了),虽然零基础成为漫画家的案例我不知道,不过零基础搞插画和3d挺多,我同事就是建筑转来的)
那么,对于漫画作品而言,分镜的存在究竟有多重要呢?接下来,飞绘就来和大家具体讲解一下关于漫画分镜对于作品的重要性。
今年的漫画有三大漫画作品,分别是村田雄介的《一拳超人》、井上武彦的《灌篮高手》、富坚义博的《悠悠白树》。虽然这些漫画家对分镜的理解和风格不同,但他们在漫画中对分镜的运用可以说是出神入化。相信喜欢漫画的人都有所了解,他们的作品也是很多研究漫画的人的信仰。
在漫画或动画制作的前期,绘制分镜是正式开启项目之前的非常重要的一个步骤。分镜类似漫画或动画的底稿,先以粗图加文字的形式,陈述一个故事梗概,待获得认可后,再进一步进行细节创作[2]。
漫画的分镜,与我们上面所看到的那些分镜也不会差太多。它指的是描绘漫画时如同设计图一般的东西,还要记录如何分配画格、以什么方式展现角色、要让角色说出什么台词等内容的东西。
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